Como ya os contamos hace unas entradas, la nueva
generación de consolas está a punto de empezar y, como se suponía, Sony iba a
sacar antes a la luz sus nuevos proyectos que Microsoft en el tan esperado
"Playstation Meeting" de este 20 de Febrero.
La presentación del evento, en hora española, se realizó
de 0:00 a 2:00, así que estábamos más en el 21 de Febrero que otra cosa, ¿pero
habrá valido la pena esperar hasta tales horas para lo que nos tenían que
presentar?
Diez minutos antes de empezar, se hicieron algunas
pruebas de voz/sonido mediante Ustream (la plataforma donde se retransmitió) y
justo por esas horas, el periódico Asahi Shimbun filtró que el precio de PS4
sería de unos 320€ (Rumores que Sony no se dignó a confirmar).
A las 0:00 empezaron a retransmitir el evento con una
presentación muy impresionante, quizá puedo decir que se motivaron bastante en
este apartado...pero era justamente lo que nos querrían retransmitir, que
estábamos en una "fiesta Playstation". Empiezan problemas en el
streaming.
Diez minutos después de la presentación espectacular,
apareció Andrew House (Presidente de SCE) y sin mayor vacilación confirmó el
desarrollo de PS4. Podrían haberse esperado un poco más a realizar tal anuncio,
pero justo después de eso sacaron a escena a Mark Cerny (encargado de la
arquitectura de PS4).
Problema bastante generalizado en el Streaming a partir
de este punto, los comentaristas y twitteros de turno estaban indignados con el
servicio. No era de extrañar que los servidores de Ustream cedieran ante más de
30.000.000 de espectadores en línea (cada uno con su distinta calidad de
retransmisión, desde 720p a 240p) únicamente en el vídeo en versión Inglesa
(V.O.)
Me perdí la presentación de las especificaciones técnicas
de la consola, porque los servers que retransmitían el evento me echaron (junto
a una gran parte de comentaristas). Volví cuando empezaron a presentar los
nuevos juegos para la consola, nada destacable. Un nuevo Killzone (esta vez un
gameplay in-game), un nuevo juego de coches, un nuevo InFamous, un nuevo motor
gráfico de Capcom, los vídeos que ya vimos en el E3 por parte de Square Enix
(el anuncio de un nuevo Final Fantasy), una copia de Myst creada por los
desarrolladores de Braid, Destiny (el nuevo shooter masivo de Activision) y
Diablo 3.
En
conclusión, SOLO se habló de PS4... dejaron bastante abandonada PSVita
prometiendo que la consola sería compatible con un cross-play y demás cosas que ya nos prometieron
como interacción de PS3/PSVita y se quedó "en la nube", sin llegar a
ser funcional del todo. Los juegos que se mostraron fueron pocos, muy pocos...
y ninguno de ellos demasiado destacable como para impulsar a comprar la consola.
Esperamos que a lo largo del año (como decían) vayan anunciando nuevos
contenidos para la consola. No hay fecha oficial, no hemos visto la consola,
problemas infinitos en el streaming y una presentación adormecedora que perduró
hasta las 2:00 ...Tendremos que esperar a nuevos eventos.
Miquel Gil.
Playstation
Meeting 2013: PS4 Presentation
As we
commented in one of our previous posts, the new generation of consoles is ready
and as expected, Sony was the first to showcase their new project in the highly
anticipated “Playstation Meeting” on the 20th of February.
The
presentation took place between 0:00 and 2:00 Spanish time, so it was really
the 21st of February more than the 20th…but was it worth the wait?
Ten minutes
before starting, they did some voice/sound tests with Ustream (the platform
used to broadcast the event), and around the same time, the newspaper Asahi
Shimbun leaked that the price of the PS4 would be about 320€, although has not
been confirmed by Sony.
At midnight
they began transmitting the event with an impressive introduction, creating the
sensation that we were at a “Playstation Party”…but there were problems with
the streaming.
Ten minutes
after the spectacular presentation, Andrew House (President of the SCE)
appeared, and without any delay he confirmed the development of the PS4. They
could have waited a bit longer to announce that, but straight after, Mark Cerny
(in charge of the PS4 architecture) came on stage.
The problem
with the streaming was so widespread that at about this point in the event, the
commenters and the Twitterers were disgusted with the service. It was no
surprise that the Ustream servers failed with more than 30.000.000 viewers
online (each one with a different retransmission quality, from 720p to 240p).
I missed some
of the technical specifications because the servers threw me out of the
broadcast. I saw all the games they presented but there was nothing noteworthy.
A new Killzone in-game, a new cars game, a new InFamous, a new Capcom motor
graphic, the videos we saw already in the E3 via Square Enix (and the
announcement of a new Final Fantasy), a copy of Mist created by the developer
of Braid, Destiny (the new massive shooter from Activision) and Diablo III.
In
conclusion, they only talked about PS4 almost completely ignoring PSVita,
promising us that the console will be capable of cross-play and other things
they had already promised, like the interaction between PS3/PSVita which was
never fully functional. They showed very few games and none of them were good
enough to make you want to buy the new console.
We hope they
announce new content for the console throughout the year, as promised. There is
no official date, we haven’t seen the console, there were infinite problems
with the streaming and it was a drawn-out presentation that lasted until 2:00…
We will have to wait for more news.